my twitter

Sabtu, 17 September 2011

PENGERTIAN REKLAME



1.  SEJARAH REKLAME
1. 1950-an : Pada masa ini perusahaan-perusahaan di Indonesia telah mengenal penggunaan logogram dan juga logotype. Meskipun jamu Jakula tidak memiliki logogram dan merk “Jakula” sendiri pun ditampilkan dalam tipografi yang terlalu umum, namun PT. Tenaga Tani Farma yang merupakan produsen Jakula telah mencantumkan logonya pada kemasan logo tersebut.
2. 1970-an : berbagai perusahaan multinasional merambah ke dalam negeri seperti Coca-Cola dari Amerika, Toyota, Mitsubishi dan Fuji Film dari Jepang dan Singapore Airline dari Singapura. Hal ini dapat mempunyai pengaruh pada produk dalam negeri Indonesia, apalagi bila produk tersebut cukup terkenal dan mendapat tempat di hati masyarakat Indonesia. Pengaruh yang dapat kita lihat misalnya peniruan logotype “C” pada Coca-Cola pada kerupuk Cakra (lihat kategori “merk yang lain”). Akan tetapi hal ini masih belum dapat dibuktikan relevansinya dengan Jamu Jakula karena kami belum menemukan data apakah ada juga produk serupa yang diimpor dari luar negeri.
3. Pada masa 1970-an pula bahasa Inggris dianggap sebagai bahasa penting yang cukup bergengsi. Hal ini dapat dilihat dari banyaknya lowongan pekerjaan pada masa tersebut yang menuntut penguasaan bahsa Inggris, meskipun hanya untuk posisi juru uang atau piƱata buku. Pengaruh hal ini dapat terlihat dari tulisan “SPECIAL” pada kemasan Jamu Jakula. Hal ini bisa jadi dimaksudkan untuk menyerukan bahwa ini adalah sebuah produk yang penting dan berkualitas.

2.  PENGERTIAN REKLAME
Secara etimologis kata reklame berasal dari kata "Reclomos", Re artinya ulang, Clomos artinya panggilan atau teriakan, Jadi reklame berarti panggilan yang berulang-ulang.  
Secara umum reklame diartikan sebagai media propaganda yang berfungsi untuk memperkenalkan dan menawarkan barang dagangan atau jasa agar dikenal oleh masyarakat.
 Secara luas reklame diartikan sebagai suatu karya seni rupa  yang bertujuan untuk menginformasikan, mengajak, menganjurkan atau menawarkan produk (sesuatu berupa barang atau jasa) kepada konsumen dengan cara yang menarik sehingga konsumen ingin memiliki, menggunakan atau membelinya.
3.  FUNGSI REKLAME
- Mempekenalkan suatu produk pada khalayak atau masyarakat.
- Agar pembeli lebih tertarik untuk menggunakan produk yang ditawarkan
- Agar perusahaan produk tersebut banyak keuntungan.

4.  TUJUAN REKLAME
a. Reklame Komersial
 Bertujuan memperkenalkan atau menawarkan barang atau jasa kepada masyarakat.
b. Reklame Sosial
Bertujuan untuk memberitahukan atau himbauan kepada masyarakat agar berbuat sesuatu.

5.  JENIS JENIS REKLAME
a. Reklame Audio
Reklame yang disampaikan lewat suara yang diterima dengan indra pendengaran..
b. Reklame Visual
Reklame yang disampaiakan lewat tulisan dan gambar, baik gambar diam ataupun gambar yang bergerak, yang dapat diterima dengan indra penglihatan.
c. Reklame Audio Visual
Reklame yang disampaikan lewat tulisan, gambar dan suara. Yang dapat diterima dengan indra pendengaran dan penglihatan.

6.   PENYAMPAIAN REKLAME

a. Melalui Audio
Dalam bentuk reklame tradisional. Tetapi sekarang sudah ada reklame Audio yang modern seperti reklame melalui siaran radio. Melalui siaran radio, pesan atau penawaran dilakukan dengan cara diucapkan atau dibacakan dengan dialog.
b. Melalui Visual
-          Poster
Merupakan bentuk reklame berupa gambar dan tulisan pada selembar kertas dan ditempel ditempat-tempat umum
-          Iklan
Jenis reklame yang bentuknya singkat dan dimuat di media cetak seperti koran, tabloid atau majalah.
-          Plakat
Bentuknya secara visual hampir sama dengan poster, hanya ukurannya saja yang lebih kecil dan biasanya ditempel di tembok atau di pohon-pohon di tepi jalan. Penyajiannya lebih sederhana dibandingkan dengan poster.
-          Spanduk
Berbentuk selembar kain yang direntangkan melintang di atas jalan raya atau di tepi jalan.  Tulisan pada spanduk lebih sederhana dan mudah dibaca serta dipahami para pemakai jalan atau pengendara kendaraan dapat membacanya tanpa harus  berhenti.
-          Selebaran
Bentuknya kecil seperti plakat tetapi sudah dilengkapi dengan gambar.  Ciri khas bentuk reklame ini adalah cara menyampaikannya yaitu dengan cara diberikan secara langsung dari tangan ke tangan kepada calon konsumen.  Adapula yang dilakukan dengan cara disebar begitu saja dari mobil sambil berjalan atau dari atas pesawat yang sedang terbang.
-          Baliho
Bersifat sementara dan ukurannya besar dan diletakkan di tepi jalan-jalan yang strategis.  Dibuat secara semi permanen dengan bambu, kayu, atau pipa besi sebagai penyangganya.  Namun sekarang sudah dijumpai bentuk baliho yang menggunakan media kain atau kertas yang berukuran sangat besar dan ditempelkan pada tempat khusus.
-         Billboard
Hampir sama dengan baliho karena  berukuran besar, tetapi jenis reklame ini sifatnya lebih permanen karena dipasang dalam waktu yang cukup lama dan ditempatkan diatap atau diatas pertokoan
-          Buklet
Berbentuk seperti buku karena tulisan dan gambarnya terdiri dari beberapa halaman yang dijilid atau dilipat-lipat.  Informasi yang ingin disampaikan lebih lengkap.
-          Embalase
Bentuk reklame yang dibuat langsung pada permukaan kemasan barang atau produk.
-          Mobile
Reklame berbentuk media tiga dimensi yang dapat bergerak.  Baik bergerak sendiri karena tertiup angin (digantung) atau dengan mesin motor penggerak bertenaga batery/ listrik.  Ada juga jenis reklame ini yang menggunakan media balon gas.
-          Etalase
Reklame tiga dimensi yang terdapat pada ruang kaca di depan-depan toko.  Memamerkan barang yang dijual dengan penataan  yang menarik.  Biasanya menggunakan patung-patung manusia (manequin) untuk memamerkan pakaian yang dijual.
c. Melalui Audio-Visual    
Iklan yang ditayangkan di televisi, slide atau video klip. Penyampaian reklame dengan media ini dianggap paling berhasil karena menarik dan lebih mudah dipahami orang.

Kamis, 21 April 2011

PENGERTIAN SOFTWARE

SOFTWARE adalah perangkat lunak yang merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusikan oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. Dan merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer tersebut
1. Perangkat lunak sistem (system software)
Perangkat ini diperlukan untuk mendukung dan membantu komputer dalam melakukan tugas-tugas atau fungsi-fungsi tertentu. Dengan kata lain, perangkat lunak sistem ini mendukung pengembangan dan pengoperasian perangkat lunak aplikasi. Contoh dari perangkat lunak sistem adalah sistem operasi (OS = operating system), misalnya Microsoft Windows, Linux, dan Mac Os.
2. Perangkat lunak aplikasi (application software)
Perangkat lunak ini adalah program yang dirancang atau dibuat dengan fungsi dan cara khusus yang dapat digunakan langsung oleh pengguna komputer (user) untuk menyelesaikan tugas-tugas tertentu, misalnya membuat dokumen teks, mengolah gambar, memainkan musik, dan lain-lain. Salah satu contoh perangkat lunak aplikasi adalah Microsoft Office Word, yang merupakan salah satu perangkat lunak aplikasi untuk mengolah kata (word processing program).
Selain dapat dikelompokkan menjadi perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi, perangkat lunak atau software komputer juga dapat dibedakan ke dalam kelompok-kelompok berikut.
1. Sistem Operasi (Operating System), perangkat lunak atau software yang bertugas untuk mengatur kerja perangkat keras komputer (hardware) dan juga mengatur operasi-operasi dasar sistem komputer, termasuk menjalankan program-program aplikasi tertentu.
2. Utility Program, yaitu perangkat lunak atau software yang berfungsi untuk membantu dan melengkapi kekurangan atau kelemahan sistem operasi. Contoh-contoh utility program adalah Norton Utility, PC Tools, CC Cleaner, Easy Recovery, DeepFreeze, MindSoft Undelete, dan lain-lain. Sebagai contoh, sistem operasi Microsoft Windows tidak menyediakan fasilitas untuk mencari dan memperoleh kembali data yang telah diformat pada suatu media penyimpanan, tetapi dengan menggunakan Easy Recovery, data tersebut masih dapat dicari dan diperoleh kembali.
3. Program Paket (Package Program), yaitu seperangkat program komputer yang dibuat untuk mengatasi berbagai permasalahan standar atau umum. Contoh-contoh program paket antara lain adalah Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel, Microsoft Office Acces; Print Shop, dan Word Star.
4. Bahasa Pemrograman (Programming Language), yaitu software yang digunakan untuk membuat suatu program komputer. Bahasa pemrograman ini menggunakan bahasa atau kata-kata unik yang menjadi kode untuk menjalankan perintah tertentu pada komputer. Contoh bahasa pemrograman adalah Turbo Pascal, Fortran, Clipper, dBase, Delphi, Visual Basic, Cobol, Turbo C+, dan lain-lain.
5. Program Aplikasi, yaitu software yang dirancang khusus untuk melakukan fungsi atau tugas tertentu, misalnya program aplikasi untuk absensi sidik jari, program aplikasi untuk penggajian karyawan, dan lain-lain.
6. Software games adalah software untuk memainkan games, software ini sangat digemari oleh anak-anak, biasanya software ini ada ketika di instal, jadi software ini tidak langsung ada pada komputer kita.

cerpenku (aku butuh mama)


“Mama reseh! Kan udah aku bilang, Mama enggak usah jemput aku di sekolah! Kenapa sih, masih dateng juga? Aku udah kelas enam, ma. Udah gede! Bukan anak kecil lagi! Enggak usah dijemput-jemput!” kataku kepada mamaku dengan nada tinggi.
            Mamaku hanya terdiam dengan lemas, tersirat kesedihan dari wajah setengah bayanya.
            “Huuh!” aku mendengus sambil masuk ke dalam kamarnya. Tak lupa, dibantingnya pintu kamarnya kuat-kuat. aku bete. Emosiku memuncak sudah. Sudah berkali-kali aku bilang, aku ga mau dijemput lagi. aku malu pada teman-temanku yang suka mengejekku “anak mami”, “manja”, dan ejekan seperti itu. Tetapi, mamaku seolah tak mendengarku. Tetap saja datang menjemput. Huuh. Bete!!!

Keesokan harinya..
“Nanti enggak usah jemput lagi ya,” kataku memperingatkan mamaku, sebelum aku berangkat ke sekolah.
            Mamaku hanya membisu. aku berangkat, tanpa pamit atau berkata apa-apa lagi pada mamaku. aku harap, kali ini mamaku tidak muncul di gerbang sekolah.

“Baiklah, anak-anak. Pelajaran hari ini cukup sampai di sini ya,” kata Pak Udin mengakhiri pelajaran hari itu.
            “Iya, Paaakk. Terima kasiihhh..” anak-anak membalas riang, senang karena jam sekolah telah berakhir.
            aku dan teman-temanku mulai mengobrol dan bercanda dengan seru sambil menuruni tangga sekolahku. Di ujung tangga, aku tertegun. “Aduuh, hujan deras. Aku lupa enggak bawa payung”, batinku dalam hati.
            “Kamu kenapa, cit?” tanya Ayu, salah satu temannya.
            “Mm, aku lupa bawa payung..” kata citra, pelan.
            “Lho? Kan biasanya mamamu jemput,” kata Ayu.
            Aku hanya terdiam. Teringat peristiwa kemarin sore sepulang sekolah dan tadi siang sebelum sekolah. Penyesalan mulai merayapi hatinya. “Seharusnya aku tidak membentak Mama seperti itu”, batin aku dalam hati.
            “Eh cit, aku udah dijemput mamaku. Aku pulang dulu ya,” kata Ayu, membuyarkan lamunanku.
            aku mengangguk sambil memandangi kepergian Ayu dengan mamanya. Ayu tampak senang dijemput mamanya. Hampir tiap hari, Mamanya menjemputnya di sekolah. Ayu juga kerap kali diejek “anak mami”. Tetapi, sepertinya Ayu tak ambil pusing. Ia tak pernah marah atau ngambek pada mamanya, tidak sepertiku..
            Tanpa sadar, setetes air jatuh dari mataku. Mungkin aku kelewatan. Aku telah menyinggung perasaan mamaku, mama yang sebenarnya sangat baik sama aku. Aku seharusnya tidak mendengarkan ejekan teman-temanku, itu tidak penting. Mamaku yang jauh lebih penting. Mamaku yang bersamaku dari dulu hingga nanti, mamaku yang memperjuangkan keberadaanku. Tanpa perjuangannya, aku tidak mungkin ada. Mamaku yang selalu mengasihi aku tanpa lelah. Sedangkan, teman-teman? Mereka hanya singgah sebentar di kehidupanku, mungkin mereka akan dengan cepat melupakanku. Apalagi, teman-teman yang suka mengejek. Mereka bukanlah teman sejatiku. Teman sejati selalu mendukung, bukannya mengejek. Mungkin mereka malah iri karena mamanya tidak peduli pada mereka, mamanya terlalu sibuk untuk menjemput mereka.
            Kesadaran-kesadaran itu membuat tangisanku makin tertumpah, seiring hujan yang turun makin deras.
            “aduuh.. citra,, untung kamu belum pulang. Ibu hampir lupa memberikan ini buat kamu,” sebuah suara di belakangku yang membuat aku langsung menghapus air mataku. Aku menengok. Ternyata itu adalah miss sarah, guru Bahasa Inggrisku, menberikan sebuah paying berwarna pink kepunyaanku.
            Aku mengambilnya dengan muka heran, “Kok payung saya bisa ada di miss?”
            Miss sarah mentertawakan keheranan Tia, “Mama kamu tadi siang ke sini, enggak lama setelah bel sekolah. Dia panik, payungmu ketinggalan, padahal langit mendung. Tapi, dia bilang ada urusan jadi enggak bisa nunggu kamu sampai selesai sekolah. Makanya, dia titip sama Ibu. Tadi Ibu keasyikkan ngobrol, untung kamu belum pulang. Kalau pulang hujan-hujanan, kan Ibu yang jadi enggak enak sama mama kamu.”
            Mataku kembali berkaca-kaca. Payung yang dipegangnya terasa hangat, kehangatan kasih mamaku seakan memancar dari payung itu.
            “Terima kasih ya, Bu..”
            “Sama-sama.”
            aku cepat-cepat pergi. Karna aku tak mau miss sarah melihat air mata yang kembali mengaliri pipiku. Selain itu, aku juga ingin cepat-cepat pulang dan meminta maaf pada mamaku yang sangat aku sayangi, dan kucintai.

Sesampainya di rumah..
“Mama.. mama…” aku mencari-cari mamaku di segenap rumah. Tapi, mamaku ga ada dimana mana. aku mulai panik. Tanpa sengaja, aku melihat sebuah kertas di atas meja tamu. Lalu aku segera membukanya dan membacanya.
citra, maafin mama ya, mama cuma terlalu sayang sama kamu. mama enggak mau ada hal buruk yang terjadi sama kamu, saying, mama cuma takut kamu kenapa-kenapa, mama selalu ingin memastikan kamu baik-baik saja, mama terlalu takut kehilangan kamu, maafin cara mama yang salah dalam menyayangimu ya, nak. mungkin ada baiknya kalau sekarang kamu belajar mandiri, jauh dari mama, biar enggak dibilang anak mami lagi.
aku menangis tersedu-sedu seusai membaca pesan tersebut. Apa ini artinya mama akan meninggalkan Tia?
“Ke mana Mama? aku butuh Mama. aku ingin minta maaf sama Mama. aku enggak mau jauh dari Mama!” teriakku kuat-kuat.
“citra! kamu kenapa teriak-teriak, nak?” mamanya muncul di pintu depan dengan raut wajah cemas.
aku tak menjawab. Ia langsung berlari dan memeluk mamaku erat-erat.
“aku sayang Mama. Mama jangan pergi. aku mau ngelihat Mama tiap hari di depan gerbang sekolah.”
Mamanya tersenyum, “Mama juga sayang banget sama kamu, citra. Mama enggak akan kemana-mana, Mama janji.”
“Terus surat di atas meja itu maksudnya apa?”
Mamanya tertawa kecil, “Itu Mama bikin kemarin, waktu lagi sedih-sedihnya. Tapi, setelah Mama pikir-pikir lagi, Mama enggak bisa jauh dari kamu, Nak. Mama ingin lihat senyum malaikat kecil Mama ini setiap hari.”
Aku tersenyum. Mamanya juga tersenyum. Mereka berpelukkan lagi. Pelukan penuh kasih. Aku sayang Mama





Rabu, 20 April 2011

EDIT

dulu gue ini sebenernya ga tau apa tentang komputer, gimana cara internet, cara ngetik, apalagi cara ngedit coba, tapi setelah gue ngeliat temen gue gue jadi ngerti semuanya,terutama cara ngedit, apalagi ngedit anime, ngedit anime itu merupakan hobi gue sekarang, ternyata cara ngedit tuh gampang banget, pertama gue pake photoscape downloadnya emang seharian dari www.brothersoft.com tapi hasilnya lumayan, nih gue kasih tau hasil anime yang gue edit dari photoscape

sebelum diedit


sesudah diedit


nah ini editan pertama gue pake photoscape gue tau kok, emang ga terlalu beda jauh, soalnya kan gue baru pemula ngedit, gue baru jadi pengedit sekitar 1 minggu ini lah, tapi gue udah punya 2 perangkat buat ngedit, dan yang kedua gue pake painttool sai download juga di www.brothersoft.com kok, disana emang lengkap banget semua software yang lo butuh selalu ada disana terus kalo lo download disana, ga bakal kena virus, soalnya selama ini gue  belom kena virus udah ya cekidot aja liat editan gue di painttool sai

sebelum 

SESUDAH DIEDIT
  
gue ngambil gambar yang sebelum diedit itu dari googling kok dari penelusuran,, itu yang sebelum dieditnya bukan punya saya, saya hanya mengeditnya saja, jadi jangan salah paham dulu ya,udah dulu ya, contoh edit editan saya, saya mau nerusin editan saya yang lain dulu ya, oke, chaiya chaiya, hehehe piss buat^briptunorman, udah ah,, ntar tambah ngaco dadadah